Главная / Читать / Блоги / Блог dess01
29 января 29 янв.
99371
+47
Серия Half-Life, поправу считается одной изсамых влиятельных изнаковых вистории видеоигр. Спервой части, выпущенной в1998 году, она завоевала миллионы поклонников повсему миру, представив уникальный геймплей, захватывающий сюжет иинновационные технологии искаждой новой частью все эти параметры улучшались. Хоть 3 часть досих пор иневышла, однако между выпусками официальных продолжений, фанаты серии узнали онескольких отмененных играх, которые моглибы стать значимыми дополнениями кистории Half-Life. Вэтой статье мырассмотрим некоторые изэтих проектов ипопытаемся понять, почему они так инеувидели свет.
Half-Life: Hostile Takeover
Half-Life: Hostile Takeover - должна была стать вторым дополнением коригинальной Half Life. Еёразработкой занималась 2015 Inc.(Medal ofHonor: Allied Assault).
Hostile Takeover, как ивсе дополнения коригиналу, должна была происходить параллельно приключениям Гордона Фримена впромышленном комплексе Allied Processing, аиграть мыдолжны были за G-Man’a младшего(именно так называет персонажа главный сценарист игры Марк Лэйдлоу). Также вигре фигурировали персонажи изTeam Fortress иG-Man, роль которого являлась очень важной всюжете дополнения.
Время прохождения дополнения варьировалась от3 до5 часов. Впроекте хотели реализовать много механик, которых небыло воригинале. Многие локации обладали разрушаемостью, был даже целый сегмент, где герой управлял танком.
Проект начали разрабатывать в1999 году ипланировали выпустить вавгусте 2000. Пословам разработчиков всередине 2000-го игра была готова на60%, однако вавгусте 2000 года было объявлено озакрытии проекта. ВValve посчитали, что игра получилась слишком странной, аистория G-Man’a отличалась оттого, что планировал вбудущем Лэйдлоу иего команда. Носпустя много лет Винс Зампелла, который натот момент работал в2015 Inc., рассказал, что руководство Valve открыто недолюбливало Тома Кудирка (главу 2015 Inc.)
Япомню, как отправился вValve вскоре после начала работы в2015 Inc. ипонял, что они абсолютно ненавидят парня, который руководит 2015Inc.Винс Зампелла
Half Life 2: Ep. 4
Half Life 2: Ep. 4— являлся 4-м эпизодом для Half Life 2, его разработкой занимались Junction Point Studios(Epic Mickey) под руководством Уоррена Спектора. Впроекте был большой упор наиммерсивные элементы иголоволомки сновым видом оружия— магнитной пушкой, аместом действия должен был быть Рейвенхольм дособытий 2 части, носпустя год разработки проект отменили потому что игра непоходила нахоррор, как того хотела Valve, авсе наработки передали другой команде. Однако отпроекта осталось несколько скриншотов ислитый геймплей.
Return toRavenholm
Return toRavenholm— именно так стала называться Half Life 2: Ep. 4, когда еёразработку доверили студии Arkane(Dishonored, Prey). Действие проекта опять должны были происходить вРейвенхольме, аиграть мыдолжны были заАдриана Шепарда изHalf-Life: Opposing Force. Разработка шла с2006 по2007год.
Сюжет происходил после событий 2 части. G-Man освобождает Адриана изстазиса итот просыпается вбольничной палате Рейвенхольма, где его находит отец Григорий, уже известный нам посиквелу, изабирает всвое убежище. Григорий нетолько являлся одним изцентральных персонажей проекта, ноибыл финальным боссом, ведь из-за экспериментов схедкрабами унего развилась мутация.
Return toRavenholm вомногом брала идеи изнаEp. 4 отУоррена Спектора, новсеже изменялаих. Например, наместо магнитной пушки пришел гвоздомёт, который проводил электричество. Онявлялся важным элементом игры ипомогал нетолько решать головоломки, ноипобеждать противников. Также варсенале Адриана была плазменная пушка, листодув иэлектрическая граната.
Гвоздомёт
Плазменная пушка
Электрическая граната.
Ксожалению проект так инеувидел свет ибыл потихому отменен. Причина отмены— довольна странная. ВValve посчитали, что тема сРейвенхольмом довольно заезженная, ктомуже выход Half Life 2: Ep.2 ставил ограничения перед командой разработки. Вконечном итоге Valve отменила игру. Ноотнеё остались концепт-арты, слитые скриншоты ичас игрового процесса, который показал канал NoClip.
Геймплей
Half Life отEA
Вконце нулевых вразработке находилась игра вовселенной Half Life под руководством Electronic Arts. Однако оней мало что известно. Впервые опроекте узнали в2011 году извеб-портфолио одного изхудожников EA. Впортфолио были концепт-арты отмененного проекта сподзаголовком «Half-Life Concept» и «Canceled Project».
Осамом проекте ходит много слухов: одни говорят, что игра отEAдолжна была происходить вовремя 7-ми часовой войны, другие, что игра называлась Half Life 2: Ep. 5 идолжна была представить нового героя, новсе это лишь слухи. Иправды опроекте мынеузнанем, возможно, никогда.
Borealis
Borealis являлся игрой для VRиразрабатывался вValve в2015 году. Изназвания становится понятно, что вигре нам придется путешествовать понаучно-исследовательскому судну компании Aperture Science— «Борею».
Сюжет игры происходил тововремя 7-ми часовой войны, топосле Half Life 2: Ep. 2, все из-за свойств Борея, который мог перемещаться вовремени. Разработку отменили из-за того, что укоманды небыло достаточно ресурсов для создания игры, аМарк Лэйдлоу, вскоре после отмены, покинул Valve.
Alyx and Dog
Alyx and Dog была ещё одним VRпроектом разрабатываемым внедрах студии Valve. Вигре Аликс иПес отправлялись запределы Сити-17 вдругие места игорода. Один изразработчиков сравнивает игру сHorizon: Call ofthe Mountain. Пес играл большую роль вгеймплее. Оннетолько помогал всражениях, ноиприносил полезные предметы, разбросанные налокации.
Помнению многих, главной причиной отмены является большой масштаб проекта инеопределенности вразработке. Ксчастью, отигры остались несколько концепт-артов.
Подводя итог, можно сказать, что серия Half Life имеет много интересных иневыпущенных проектов. Ксожалению, эти проекты. возможно, никогда инепоявится наполках магазинов, нопосмотреть наисторию ихразработки, довольно интересно
P.S: янерассказал про 3 часть, т.к планирую сделать отдельную статью сподробной информацией опроекте. ожидайте)
Теги
Отмененные игры half-life игры
Лучшие комментарии
А как же Half-Life 2: Episode 3? Его же разрабатывали примерно в то же время, что и второй эпизод, но в итоге отменили. Или я что-то путаю?
А так блог хороший, заслуженный плюс
про Ep. 3 и 3 часть слишком много информации, поэтому я в будущем планирую сделать отдельную статью про эти проекты)
Эх, такую шикарную вселенную Valve угробила. Я бы в игры про Рэвенхолм поиграл, и по Борею полазил.
За материал однозначный плюс.
Ну вот, теперь вновь хочется все игры серии пройти. В который уже раз.
Тогда лучше это отдельно прописать в блоге, а то так непонятно
Как по мне нужно просто было бы завершить вторую часть. Как говорил Габен эпизоды и были своего рода третей частью. Всё остальное было не нужно. Основная игра была бы завершена и Вольва могла бы заниматься новыми играми. Впрочем заморозка последнего эпизода этому не помешала.
хорошо, пропишу))
Оказывается должны были быть ещё 4 и 5 часть. Халвы? ???????????? И как теперь с этим жить. ????
Но даже этого они не сделали.
Читай также